Crossy Road är ett mobilspel utvecklat av Hipster Whale, som släpptes första gången i maj 2014. Spelet har blivit enormt populärt med flera miljoner laddade ned från App Store och Google Play. Men vad är det egentligen? Vad gör spelet så lockande för många spelare, och vilka funktioner finns det bakom all den glänzen?
Hur fungerar spelets grundläggande mekanik
Crossy Road är ett klassiskt exempel Crossy Road på en “endless runner” -typer av mobilspel. Spelet kretsar kring att kontrollera figuren som korsar olika typer av vägar och ytor i en relativt begränsad 3D-gränssnitt, medan spelets bakgrundsbild flyttas framåt kontinuerligt. Figuren kan endast röra sig till vänster eller höger, med ett begränsat antal riktningar att välja mellan (vanligtvis två). Spelet utgår från den idé att figuren måste navigera genom staden och undvika krockar.
Kartor och vägar
Spelets huvudsakliga upplevelse består av tre olika typer av områden: gator, parkeringsplatser och torg. Varje typ av område har sina egna unika drag och utmaningar för figuren att övervinna. Till exempel måste figuren oftast vänta i kö på gångbanan vid övergången mellan två olika typer av områden.
Växlingssystemet
Spelet har ett system som kallas “växling”. När du navigerar genom spelets kartor och vägar kan du “välja in” att byta ut ditt nuvarande karakter för en annan i din “samling av karaktärerna”, vars kollektionen ni kontinuerligt samla på sig genom pengar spenderade (eller via alternativa metoder), och därmed ha möjlighet att prova nya varianter. När du väljer in en ny karakter förväntas det inte heller nödvändigtvis någon av de typerna har specifika fördelar, men vissa kan utrustas med större eller mindre unika “bonus” som gäller när denna karakter är aktiven.
Den monetriska aspekten och pengafrekvens
Ett par år efter att det ursprungliga spelet släpptes introducerades Crossy Road Monetarization, vilket innebar en försämring av de nuvarande principerna. Det har infört flera viktiga förändringar som gjort spelen mer inkomstgenererande: Ett sätt är att alla karaktärer i det monetriska utbudet nu kan “vinnas” från början, istället för endast de ursprungliga tio. Dessutom har den generella designen av spelets “tidsströmmar”, där figuren kan genomlöpa olika “banor” och växlingsgator med relativt höga vinstmål är likartade, men ofta skapar illusionen att varje spel omvänd. Det innebär i praktiken att den som har pengar på kontot kan fortsätter att spendera pengarna även för lång tid framöver.
Ett flertal typer av variationer och “speciella versioner”
Hipster Whale tillhandahåller också specifik utgåvor med mer fokus på samling, inklusive Crossy Road: Chuck Norris Edition som kom 2016. Samma år släpptes en specialutgiven variant baserad på den japanska serien “Dragon Ball Z”, med flera karaktärer och annat material relaterade till serien.
Myter och fördomar
Många myter har spridit sig om hur man kan tjäna pengar i spelet. Ett exempel är påståendet att en person kommer kunna satsa 2-3 tjeckningar först, vänta “cirka” fem-tio minuter och sedan göra ytterligare ett antal sådana (så kallade) värdbesättning. Den som läser igenom denna beskrivningen kan upptäcka att den är mer lik en typ av bluff spekulation i fallet Crossy Road, eftersom det faktumet tyder på bristande förståelse hur de olika tidsvärdena och antalet riktningstillsatser fungerar.